EA vs. Belgica
A veces realmente me gustaría poder ir en persona a una de estas mega-corporaciones y realmente mostrarles de primera mano cómo y porque son tan odiadas, pero creo que ya no tengo que hacerlo (o en todo caso desear hacerlo), porque por suerte el sistema de justicia internacional/europeo ya se ha ocupado de eso y realmente espero que pueda enviar al resto de una industria que ha estado buscando cualquier forma de sacar hasta el último centavo de sus consumidores.
Para los que no saben de qué estoy hablando déjenme retroceder un poco a Octubre del 2017, la Beta del multijugador de Star Wars Battlefront II (No la versión genial del 2005 sino… algo peor), Battlefront II (2017) creo una controversia mayor cuando se descubrió que el sistema de monetización implementada por EA era un sistema
que alentaba los juegos de azar a niños menores de 18 años, y a los gringos no les gusta que su juventud sea corrompida, la controversia llego hasta el punto en que los ejecutivos de Disney tuvieron que intervenir para frenar todo, debido a que esta era mala imagen para las Relaciones Publicas de la compañía, especialmente con El Ultimo Jedi llegando a cines en unos cuantos meses y tener a Star Wars bajo mala prensa publica justo antes de la salida de una película mayor, así que EA desactivo la habilidad de realizar compras dentro del juego… temporalmente por lo menos…
Cuando el juego salió en Noviembre la controversia escalo, verán, debido al hecho de que EA había desactivado la
habilidad de comprar las cajas de azar con dinero de verdad, la única forma de conseguirlas era con dinero ficticio de dentro del juego, pero… el problema fue que el juego fue creado con las microtransacciones en mente, el sistema para subir de nivel y conseguir dinero dentro del juego eran lentos y tediosos a propósito para sonsacar más dinero del jugador cuando este se aburra de tener que esperar horas para tratar de poder jugar como Darth Vader (ya saben, el personaje más icónico de Star Wars, quien es reconocido incluso por gente que nunca ha visto las películas) e incluso entones no tenías una garantía de que si ibas a desbloquearlo porque era una máquina de azar glorificada, en resumen el juego salió como un enorme problema, lleno de muy mala optimización (especialmente en PC) y un sistema de progreso completamente destrozado por la avaricia de EA.
Esto llevaría a que la gente se dé cuenta de las tácticas explotativas que la industria ha estado empujando sobre nosotros desde ya hace unos años, con juegos como Overwatch que se basan enteramente en estos sistemas de azar para desbloquear cosas como nuevos trajes para personajes, nuevas voces, nuevas burlas y poses de victoria, etc., etc., llegando hasta el punto en el que el Estado de Hawaii en E.E.U.U. las declaro ilegales y pidió al gobierno que
investigue el caso, incluso siendo apoyado por estados como Washington State, Louisiana, Iowa y Florida. Aunque la guerra contra estos sistemas de monetización tal vez haya sido puesta en el hielo indefinitivamente en los Estados, hay un lugar donde ha estado continuando de manera fuerte: La Unión Europea, mas específicamente en Bélgica, Holanda y Países Bajos, y es aquí donde nos lleva nuestra historia actual.
Bélgica ya había declarado las “Loot Boxes” como son llamadas juegos de azar ilegales que alentaban el vicio a niños menores de 18 años de edad, y pidió de manera educada a las mega-corporaciones que corrían el negocio que las quite, mientras que compañías como Brizar o Recostar siguieron la ley y las desactivaron en esta región del mundo
(como cualquier persona con sentido común haría), EA, siendo la compañía manejada por Buitres Humanos avariciosos que es, decidió mandarlo todo al diablo y se reusó a seguir las leyes establecidas por Bélgica y enfrentársele, manteniendo sus mecánicas de paga-para-ganar en FIFA 18 uno de los juegos más lucrativos para la compañía (ya saben, Bélgica, el país con uno de los mejores sistemas legales del mundo y una de las sociedades más avanzadas y correctas que existen), naturalmente esto llevo a que el gobierno Belga realice varios procesos de Investigación Criminal contra EA.
Y ese es el estado en el que actualmente estamos, EA sigue bajo investigación en Bélgica y está prohibido vender cualquier juego en el país que contenga este tipo de sistema explotativo, ósea: FIFA 18 y 19, Battlefront II, Battlefield 1 y V (cuando salga) y cualquiera de sus juegos para celular. Honestamente esperaba que este día llegara, el día en el que la compañía que gano “peor compañía en América” dos años seguidos aprendiera su lección, y realmente espero que pierdan este juicio, y que pierdan millones de dólares en el proceso para ensenarles que en esta industria con la billetera no se juega
-Monghy